
固定關卡的獎勵合計
初級與第一個中級關卡各有一包雙元融合首通獎勵;其餘首通合計48個開包沙漏、5,000閃亮沙子與全12關共950經驗值。
42項挑戰任務另給商店券42張;與首通獎勵分開計算。
- 本期單人關卡配置窗口
- 2026/10/29 09:00 → 2026/12/16 09:00 (UTC+8)
配置窗口結束不代表所有單人關卡永久移除;後續輪換以遊戲公告為準。
12個固定單人關卡
1. 卡咪龜牌組
初級無前置關卡
首次通關獎勵
挑戰任務 · 0
這個關卡未連結額外挑戰任務。
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:水 · 20 張
2. 水箭龜牌組
中級前置關卡:卡咪龜牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 0
這個關卡未連結額外挑戰任務。
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:水 · 20 張
3. 巴布土撥牌組
中級前置關卡:水箭龜牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 0
這個關卡未連結額外挑戰任務。
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:雷 · 20 張
4. 呆火鱷ex牌組
高級前置關卡:巴布土撥牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 4
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 用水屬性的寶可夢的招式將對手的戰鬥寶可夢昏厥1次。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進1張以上的超級進化寶可夢ex並獲勝。 | 商店券×1 |
| 單次招式對對手的寶可夢造成總計100點以上的傷害。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進6張以上「雙元融合」的卡牌並獲勝。 | 商店券×1 |
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:火 · 20 張
5. 皮卡丘ex牌組
高級前置關卡:呆火鱷ex牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 4
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 用鬥屬性的寶可夢的招式將對手的戰鬥寶可夢昏厥1次。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進1張以上的超級進化寶可夢ex並獲勝。 | 商店券×1 |
| 單次招式對對手的寶可夢造成總計100點以上的傷害。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進6張以上「雙元融合」的卡牌並獲勝。 | 商店券×1 |
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:雷 · 20 張
6. 超級超夢Xex牌組
高級前置關卡:皮卡丘ex牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 4
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 用惡屬性的寶可夢的招式將對手的戰鬥寶可夢昏厥1次。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進1張以上的超級進化寶可夢ex並獲勝。 | 商店券×1 |
| 單次招式對對手的寶可夢造成總計100點以上的傷害。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進6張以上「雙元融合」的卡牌並獲勝。 | 商店券×1 |
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:超 · 20 張
7. 阿羅拉 椰蛋樹ex牌組
精英前置關卡:超級超夢Xex牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 5
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 以只有惡屬性寶可夢的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含寶可夢ex的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含競技場卡的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進12張以上「雙元融合」的卡牌並獲勝。 | 商店券×1 |
| 在完全未讓對手得分的情況下獲勝。 | 商店券×1 |
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:草 · 20 張
8. 超級甲賀忍蛙ex牌組
精英前置關卡:阿羅拉 椰蛋樹ex牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 5
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 以只有火屬性寶可夢的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含寶可夢ex的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含競技場卡的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進12張以上「雙元融合」的卡牌並獲勝。 | 商店券×1 |
| 在完全未讓對手得分的情況下獲勝。 | 商店券×1 |
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:水 · 20 張
9. 皮卡丘ex牌組
精英前置關卡:超級甲賀忍蛙ex牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 5
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 以只有水屬性寶可夢的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含寶可夢ex的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含競技場卡的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進12張以上「雙元融合」的卡牌並獲勝。 | 商店券×1 |
| 在完全未讓對手得分的情況下獲勝。 | 商店券×1 |
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:雷 · 20 張
10. 超級超夢Xex牌組
精英前置關卡:皮卡丘ex牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 5
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 以只有鬥屬性寶可夢的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含寶可夢ex的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含競技場卡的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進12張以上「雙元融合」的卡牌並獲勝。 | 商店券×1 |
| 在完全未讓對手得分的情況下獲勝。 | 商店券×1 |
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:超 · 20 張
11. 超級班基拉斯ex牌組
精英前置關卡:超級超夢Xex牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 5
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 以只有超屬性寶可夢的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含寶可夢ex的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含競技場卡的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進12張以上「雙元融合」的卡牌並獲勝。 | 商店券×1 |
| 在完全未讓對手得分的情況下獲勝。 | 商店券×1 |
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:惡 · 20 張
12. 騎拉帝納ex牌組
精英前置關卡:超級班基拉斯ex牌組
首次通關獎勵
挑戰任務 · 5
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 以只有無屬性寶可夢的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含寶可夢ex的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 以未含競技場卡的牌組獲勝。 | 商店券×1 |
| 在牌組中放進12張以上「雙元融合」的卡牌並獲勝。 | 商店券×1 |
| 在完全未讓對手得分的情況下獲勝。 | 商店券×1 |
完整電腦牌組 · 20 張
能量區配置:草 / 超 · 20 張
隨機對戰與PROMO-C掉落
四檔隨機對戰的卡包抽選值依序為8%、10%、15%、20%,只在下列掉落活動期間配置生效。這是取得一包PROMO-C第1波的抽選值,不是包內超級超夢Y ex的機率。
卡包掉落活動時間:2026/11/18 14:00 → 2026/12/02 14:00 (UTC+8)
| 難度 | 配置卡包抽選值 | 普通/活動候選牌組數 |
|---|---|---|
| 初級 | 8% | 63 / 64 |
| 中級 | 10% | 130 / 131 |
| 高級 | 15% | 171 / 172 |
| 精英 | 20% | 189 / 190 |
初級 · 首次通關獎勵 / 挑戰任務
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 獲得分數達到3分以上。 | 開包沙漏×1 |
中級 · 首次通關獎勵 / 挑戰任務
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 獲得分數達到3分以上。 | 開包沙漏×1 |
| 獲得分數達到5分以上。 | 開包沙漏×2 |
高級 · 首次通關獎勵 / 挑戰任務
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 獲得分數達到3分以上。 | 開包沙漏×2 |
| 獲得分數達到5分以上。 | 開包沙漏×3 |
| 獲得分數達到10分以上。 | 開包沙漏×4 |
| 獲得分數達到15分以上。 | 開包沙漏×4 |
精英 · 首次通關獎勵 / 挑戰任務
| 任務條件 | 獎勵 |
|---|---|
| 獲得分數達到10分以上。 | 開包沙漏×3 |
| 獲得分數達到20分以上。 | 開包沙漏×5 |
| 獲得分數達到30分以上。 | 開包沙漏×5 |
| 獲得分數達到40分以上。 | 開包沙漏×6 |
| 獲得分數達到50分以上。 | 開包沙漏×6 |
PROMO-C第1波:活動期間的4副電腦牌組
這4副牌組由活動期間的C1隨機單人對戰候選池新增,與PROMO-C第1波卡包掉落使用相同起訖時間。它們不是C1限定玩家對戰的對手,也不是另外4個固定關卡。展開可查看完整20張卡。
配置期間:2026/11/18 14:00–12/2 14:00(台灣/香港時間)
下方百分比是各難度活動候選池內的相對權重,並非卡包掉落率。初級/中級/高級/特級的卡包掉落配置分別為8%/10%/15%/20%。先行配置可能變更。
初級 · 果然翁牌組 · 20 張
活動候選池內權重:15.00% · 能量區配置:超
中級 · 代歐奇希斯牌組 · 20 張
活動候選池內權重:10.00% · 能量區配置:超
高級 · 超級超夢Yex牌組 · 20 張
活動候選池內權重:7.50% · 能量區配置:超
精英 · 超級超夢Yex牌組 · 20 張
活動候選池內權重:4.28% · 能量區配置:超
下載完整牌組與配置
完整匯出涵蓋8個候選池及557副不同電腦牌組,包含沿用的舊牌組;不代表557副都是C1新增。CSV附每張卡的數量與候選池權重。
遊戲1.8.0本地配置 · 2026/10/28核對