超級快龍ex Jimbolt:展開、附能與取捨
Pokémon TCG Pocket · 創作者攻略
超級快龍ex確實能在這副牌裡出招,難的是把它準備好。
Jimbo 保留了哈克龍回收能量的引擎與古代寶可夢打手,再放入超級快龍ex、滿充和第二張莎莉娜的選擇。他也直說,這版不如自己原本的構築穩定。它適合想玩超級快龍的人,並不是拿來取代常用排位牌組的推薦。
完整20張牌表
組牌需要哪些卡
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迷你龍
C1-098 · 需要 2哈克龍
B4-117 · 需要 2超級快龍ex
C1-100 · 需要 1破空焰
B3a-054 · 需要 2猛雷鼓
B3a-055 · 需要 1精靈球
P-A-005 · 需要 2博士的研究
P-A-007 · 需要 2模仿少女
B1-225 · 需要 1奧琳博士
B3a-072 · 需要 2滿充
B4-153 · 需要 1莎莉娜的選擇
C1-127 · 需要 2虹色洞窟
B4-155 · 需要 2查看文字牌表
| 卡牌 | 張數 |
|---|---|
| 迷你龍 | 2 |
| 哈克龍 | 2 |
| 超級快龍ex | 1 |
| 破空焰 | 2 |
| 猛雷鼓 | 1 |
| 精靈球 | 2 |
| 博士的研究 | 2 |
| 模仿少女 | 1 |
| 奧琳博士 | 2 |
| 滿充 | 1 |
| 莎莉娜的選擇 | 2 |
| 虹色洞窟 | 2 |
掃碼建立牌組

在遊戲內選擇「牌組 → 建立新牌組 → 掃描代碼」,從另一個螢幕掃描。這張碼依原影片的相同資料重新繪製;匯入牌表不會獲得缺少的卡。
哈克龍要選有 Dragon’s Blessing 特性的版本,不是雙元融合裡使用 Beam 的版本。迷你龍則是影片中的70 HP、Hook版本。同效果的不同卡圖可以使用。
為了放入超級快龍,換掉了什麼?
Jimbo 移除了赤日與寶可夢中心的姐姐,換入滿充和第二張莎莉娜的選擇。這兩個位置從拉出受傷目標、延長打手存活,改成協助找齊組件。
原本波盪水的傷害能幫普通版快龍ex補足擊倒,也能替赤日準備目標。這版拿掉赤日、換了進化終點後,那些傷害的用途變少了。破空焰能直接進攻,Jimbo 也提到它有機會靠連續攻擊取勝。
牌表沒有額外替超級快龍配置保護套件,目標就是讓它及時出招,結束對局。
先把哈克龍引擎架好
盡早準備兩隻哈克龍,是 Jimbo 展開時的優先事項。Dragon’s Blessing 要在哈克龍位於備戰區時使用,每次從棄牌區附一顆能量給戰鬥場上的龍寶可夢。
因此,棄牌區也是展開的一部分:除了進化線,還要有能回收的能量,以及能接收能量的前排打手。超級快龍還在準備時,可先由猛雷鼓或破空焰進攻。
哈克龍進化後就不再提供該特性。進化前先確認,另一隻哈克龍是否已經能繼續供能。
莎莉娜的選擇查看牌庫頂三張、拿一張,其餘洗回;它不是搜尋整個牌庫。第三場裡,Jimbo 等待滿充或第二隻哈克龍時,提到它們正好是最後兩張牌。大部分組件到位,展開仍可能卡住。
附能前先決定下一回合怎麼打
Draconic Meteor 需要五顆能量,其中包含水與雷。火能量可以支付無色需求,不能代替指定的水或雷。
第一場裡,Jimbo 發現水能量放錯了寶可夢,也提到一顆火能量應該附在別處。他得多花幾回合補救,才終於讓超級快龍出招。
每次附能或使用哈克龍特性前,先確認:
- 下一次要由哪隻寶可夢攻擊?
- 必需的水、雷能量現在在哪裡?
- 撤退或丟棄能量攻擊後,還剩哪些能量能繼續用?
奧琳博士支援的是古代寶可夢,不能直接替超級快龍加速。從古代打手換到超級快龍時,要把這個差別算進去。
場面已經能打,就別只等超級快龍
這仍然是一副 Jimbolt。破空焰能提供直接傷害,猛雷鼓則是另一個擊倒威脅。影片為了測試超級快龍,刻意追求讓它出招;這和選擇當下最容易取勝的路線,並不是同一件事。破空焰若能持續進攻,先考慮那條路線。
超級快龍準備好時,也要記得 Draconic Meteor 是 對隨機選中的一隻對手寶可夢造成250傷害,不能指定目標。先看完整個對方場面;傷害高,不代表一定打中你需要的目標。
三個值得回看的片段
值得組嗎?
如果你就是想玩超級快龍,也喜歡安排能量回收,可以試這個版本。要接受展開要求高,以及攻擊目標無法控制的代價。
約29分鐘的影片裡,Jimbo 讓超級快龍成功攻擊兩次。他沒有用這幾場證明新版比舊版更強;影片也不足以推算排位勝率或可靠的對局優劣。值得參考的是如何讓它出招,以及為此犧牲了多少穩定性。
觀看 Jimbo 原影片
Can MEGA DRAGONITE actually work? | Pokémon TCG Pocket
完整對戰與講解請觀看原影片,並造訪 Jimbo Pocket YouTube.
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