Spielplan
Pupitar kann mit seinem Angriff zwei Kampf-Energien an sich anlegen. Nach der Entwicklung nutzt Mega-Despotar-ex sie für den farblosen Anteil seines 180-Schadens-Angriffs; zwei Finsternis-Energien bleiben zusätzlich nötig.
Start
Entwickle Larvitar regulär über die Zwischenstufe. Diese Liste enthält kein Sonderbonbon und nur ein Mega-Despotar. Die Website empfiehlt eine reine Finsternis-Energiezone; Kampf liefert Pupitars Angriff.
Hinweise
Mega-Despotar-ex legt beim Angriff die obersten zwei Karten deines eigenen Decks ab. Plane verbleibende Entwicklungs- und Heilungskarten vor weiteren Angriffen. Vier benötigte Energien und drei abgegebene Punkte machen ein unvorbereitetes Mega zu einem hohen Risiko.
Eigene Anleitung der Website zu dieser Liste; kein Text des Spielers.












